Vilac 西洋棋棋子對照圖表
(圖片授權:井兒)
(圖片授權:Atelier 設計選)
以下西洋棋規則取自 <維基教科書> https://zh.wikibooks.org/
概要
西洋棋不像其他遊戲,它不是靠運氣獲勝。結果取決於玩家的決定。然而,由於它的複雜性,一些決定的深遠影響是不可預見的。
西洋棋的一方執白,另一方執黑。顏色的選擇可以用投擲硬幣的方法,如果沒有硬幣,則一方把不同顏色的兩個棋子用手捂住,讓另外一方選擇顏色。
一旦顏色分配好,就由白色先移動。白色先走是重要的規定,任何西洋棋玩家都必須遵守。白色移動了,黑色才移動。遊戲就是輪流移動棋子,直至一方被將死。
- 基本的規則:
- 一方玩家的棋子不能佔據自己的棋子的位置。
- 如果一個棋子移動到並佔據了敵方的棋子,那麼後者就要從棋盤中移走,由前者代替。被移走的棋子稱被吃掉。
- 除了馬,任何棋子都不能越過其他棋子。
- 玩家不能將自己的王陷入被將的局面。
這些基本規則外還有例外,在下文將一一列明,如一方玩家可以在同一輪移動兩步(王車易位),一方兵吃掉另一方兵但不是佔據它的位置(吃過路兵)或者一方兵變成了除自己和王的另一角色(兵的升變)。
棋子
西洋棋的棋子也分為兩種顏色:淺色棋子稱為「白棋」,執白棋的棋手稱為「白方」;深色棋子稱為「黑棋」,執黑棋的棋手稱為「黑方」。對弈雙方各有16枚棋子,分別為一王、一后、雙主教(或象)、雙騎士(或馬)、雙 城堡(或車)和八兵。
棋子的擺法
其中要注意:
- 白棋應擺在棋盤的第1、2行,黑棋應擺在棋盤的第7、8行。
- 王所在的格的顏色與王自身的顏色不同。
王
王(King)是整個棋局中最為重要的棋子,每次可以朝每個方向前進一格。因此兩王永不能走在相近的位置。王所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為「違規移動」。吃子與走法相同。
如果一方的王正受到對方棋子的攻擊(稱為被「將軍」),該方必須首先解除此威脅(稱為「應將」),可用其他棋子截斷攻王的路徑(俗稱「墊將」)、吃掉攻王的棋子(俗稱「消將」)或是離開被攻擊的位置(俗稱「避將」)。
王被將軍而無法化解,稱為被「將死」。將死對方的一方為贏家,被將死一方判負。
例如下圖的白王不可向上、向左(會受到黑象攻擊)或向右下移動(會受到黑王攻擊),因此只有5個可動位置。
后
后(Queen)是最強的棋子,可橫走、直走或斜走,移動步數不限,但不可轉向或越過其他棋子。可以說是車與象的結合。
城堡/車
與中國象棋的車相同,城堡(Rook)的走法是橫走或直走,格數不限,但不可斜走或越過其他棋子。其吃子與走法相同。
主教
主教(Bishop)只可斜走,格數不限,但不可轉向或越過其他棋子。因此白格象只能在白格走動,黑格象只能在黑格走動。每局開始時,每一方有雙象,一在黑格,一在白格。下圖的象只能在白格中移動。
騎士
西洋棋中的騎士(Knight)與中國象棋中走法相似,呈「日」字型或「L」字型,但沒有「絆馬腳」的限制,即先沿橫線或直線走一格,然後沿斜線離原格方向一格,在走第一格時即使該格已有棋子佔據也仍可行走,在走第二格時有棋子,則能吃掉該棋子。馬是唯一能夠越子的棋子。下圖是馬的可行位置,共有8個,若8個位置中王佔據其中一個,則可構成將軍。
兵
兵(Pawn)的第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對方棋子時,則是向位於斜前方的那格去吃,並落在那個格。由於這樣,同一縱列的雙方兵互相構成阻礙。
下圖的黑兵阻止了它前面的白兵的前進,此時白兵可以向右上角移動一格,吃掉右邊的黑兵。
兵的升變
一方的兵如果從開始的位置移動到對方的最後一行(底線),則這個兵可以升變。升變的兵可以變成該方的馬、象、車或皇后,而不能變成兵自己或王。如此一來,該方就有兩個皇后,如果全部兵都這樣做,則最多有9個皇后。
遊戲的完結
遊戲將不停地進行,直至:
- 分出勝負
- 一方的王被將死(該方為輸家)。
- 比賽中,一方用完時間(該方為輸家,但有兩個例外)。
- 一方認輸。一方認輸通常是因為該方的王走投無路,或該方已看出自己敗勢已定。
- 一方退出遊戲,等同認輸。
- 和局
- 雙方同意和局。和局提出者要等對方完成其步。如果和局的提出被接受,此局為和局,和局提出者不能反悔。
- 雙方均沒有足夠的棋子在有限步數內將死另一方。
- 比賽中,雙方均用完時間。
- 一方用完時間,但對方在有限步數內沒有足夠的棋子將死該方。
- 在連續的50個回合內,雙方既沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。
- 下一步之前,同樣的移動出現了兩次。
禮儀
通常,在西洋棋的比賽中,參賽者都要符合以下規則:
- 摸子走子(Touch move):如果一方觸摸了自己的棋子,就必須要移動該棋子,若觸摸對方的棋子,就必須吃掉該棋子(除非不能吃掉)。如果釋放一個棋子,就完成移動,不能反悔。如果需要調好棋子的位置,要說「擺棋」或「擺子」等,向對方示意。
- 對方思考時保持安靜:當輪到你時,你才可以提出調好棋子、提出和棋或聲稱和棋。
一個完好的遊戲需要相互配合的,基本上都要考慮到防止令對方分心。